Mobile Apps scheitern oft an der Plattform-Frage: Zwei native Apps für iOS und Android bedeuten doppelten Aufwand und doppelte Kosten. Gleichzeitig muss die App performant sein, offline funktionieren und sich nahtlos in bestehende Systeme integrieren. Viele Unternehmen starten mit einer Plattform und merken später, dass sie die andere auch brauchen — dann beginnt die Entwicklung von vorn.
- Doppelte Codebasen — separate Teams für iOS und Android verlängern Releases und erhöhen Fehlerquoten
- Performance & Offline — schlechte Ladezeiten oder fehlende Offline-Logik führen zu Abbrüchen in kritischen Momenten
- System-Integration — CRM, Payment und Backend-APIs sind oft nicht von Anfang an eingeplant
- Späte Plattform-Erweiterung — wer nur iOS oder nur Android startet, baut die zweite Plattform später oft komplett neu